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平衡就不应该出现传奇酒鬼中秒杀

admin 366

我一向都认为道士是均衡三职业的职业,由于从道士这个职业的能力来看,道士的能力是三职业里面最中等的,升级的速度比战士快,然则比法师要慢,PK的能力比战士利害,然则在和法师打的时刻就要被法师压一头,而法师又打不外战士,这就是传奇里的均衡,所以道士是制衡三职业均衡的职业,非论是谁人游戏设计者都是想要把本身的游戏设计成一个均衡的游戏的,当然传奇也不破例了,道士这个职业其实做的目标就是制衡法师和战士,让这两个职业较量均衡。道士如许设计,也不难看出设计者想要的游戏均衡。

平衡就不应该出现传奇酒鬼中秒杀

所以在传奇游戏中的竞技台上,道士们想要成功的话,就必需最洪程度的接近法师,最洪程度的拉近两小我医治的距离,而且在适合的时刻,可以对法师们利用困魔咒如许的技术,一旦法师被困魔咒这个技术给困住了,那末太短时候内,是没法动弹的,而在这个时刻,法师们即可以传奇酒鬼的行使本身可以进行物理抨击打击的特点,对法师们进行物理抨击打击了,而法师对物理抨击打击的防御能力根基上是没有的。

假如要评选哪一个职业升级打设备最为艰辛,那末我认为非战士职业莫属了,不外也有良多道士玩家透露显露本身在升级打设备的时刻也异常艰辛,其实两者难度不成同日而语。战士不管是在游戏前期照样后期都需要支付伟大年夜的尽力,而道士只是在游戏前期升级打设备艰辛,只要成长到游戏后期今后,道士的升级打设备能力绝对是三大年夜职业中最强的职业了。此时的道士具有较大年夜的优势,毒素可以下降BOSS的防御,并让BOSS延续失落血,当BOSS想要抨击打击道士的时刻,理睬呼唤神兽会为道士顶雷,道士只需躲在神兽后方辅助和抨击打击即可。

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