我历经数次实践活动得到下列结果,战士岗位在挑选装备的情况下,应当优先选择考虑到暴击属性的装备,在沒有暴击装备的状况下挑选高攻装备,次之是避开、防御力及性命。在传奇游戏里,玩家们只需留意观查便会发觉发生暴击的概率或是挺高的,携带暴击属性的传奇单职超变装备不论是杀怪或是杀怪的高效率会高许多。并且暴击属性对战斗力的加持也十分非常好,10点暴击能够提高500上下的战斗力。玩家们还可以自身去实践活动实际操作下,体会下配置暴击属性的武器装备的益处。
传奇是十分經典的手机游戏,就算今日一样有很多喜爱传奇的传奇单职超变玩家,无论喜爱在其中的PK对战也罢,或喜爱打副本也罢都都有各的快乐所属。针对一些玩家而言就尤其喜爱打怪升級,做为小小的法师,许多玩家都感觉这一岗位太酥皮了,尽管輸出贴心,但必须人维护才能够打一些BOSS,实际上法师只需标准容许还可以单杀BOSS的。玩了法师岗位早已有很长期了,期内也小结了许多打BOSS的工作经验,下边就共享下打祖玛主教的方式。
实际上这两个岗位都拥有自身的特性,战士身体素质强劲、防御力突显而且物理攻击不错,但进攻间距短归属于贴身进攻岗位;法师身体素质柔弱、防御力低但战斗能力强劲到超级变态,且归属于远程控制进攻岗位。从升級打装备层面看来,战士升級高效率小于法师,可是战士更合适打装备,终究BOSS物理攻击十分高,法师欠缺的人体没法承担。然后从战士与法师PK对决看来,战士的总体战斗能力强劲,可是必须贴身才可以产生进攻,在作战的全过程中,法师毫无疑问会持续跑位,防止战士的贴身,促使战士空有一身战斗力无从用。而法师能够在跑位的全过程中,应用法术专业技能进攻战士,在这类状况下,战士毫无疑问会败北。
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